// events/vm_state_event.h #ifndef ALL_EVENTS_H #define ALL_EVENTS_H #include "event.h" #include #include #include // Pour chip32_ctx_t struct VmStateEvent : public Event { chip32_ctx_t vmContext; int currentLine; chip32_result_t vmResult; std::set breakpoints; // Ajoutez d'autres données nécessaires, ex: std::vector> variables; // Constructeur pour faciliter la création de l'événement VmStateEvent(const chip32_ctx_t& ctx, int line, chip32_result_t result, const std::set& bps) : vmContext(ctx), currentLine(line), vmResult(result), breakpoints(bps) {} }; class OpenProjectEvent : public Event { public: OpenProjectEvent(const std::string &uuid) : m_uuid(uuid) {} const std::string& GetUuid() const { return m_uuid; } private: std::string m_uuid; // UUID du projet à ouvrir }; class OpenFunctionEvent : public Event { public: OpenFunctionEvent(const std::string &uuid, const std::string &name) : m_uuid(uuid), m_name(name) {} const std::string& GetUuid() const { return m_uuid; } const std::string& GetName() const { return m_name; } private: std::string m_uuid; // UUID du projet ou module std::string m_name; // Nom de la fonction à ouvrir }; #endif // ALL_EVENTS_H